Bases de Torneo LOL JaénGo

TORNEO LEAGUE OF LEGENDS JAÉNGO

(16 y 17 SEPTIEMBRE)

 

1 FORMATO

 

Formado por 8 equipos en un bracket de eliminación directa, siendo cada enfrentamiento un Bo1 y la final un Bo3.

 

Plantillas

Todos los equipos estarán obligados a tener 5 jugadores.

 

2 NORMATIVA DE PARTIDOS

 

Servidor de juego

Todos los partidos disputados en competiciones online se jugarán en el servidor EUWEST, con el último parche disponible.

 

Acceso a la sala

Los dos capitanes de los equipos se pondrán de acuerdo para la creación de sala e invitar a sus correspondientes miembros.

Los partidos que necesiten presencia de un árbitro, comentarista, o miembro de la organización, estos tendrán que ser invitados por los capitanes.

 

Asistencia

Desde la hora citada a los equipos para comparecer se dará un plazo de 10 minutos máximo para confirmar su asistencia en la sala de partida.

Los partidos Bo3 deben jugarse seguidos, entre mapas habrá 5 minutos como máximo de descanso tras finalizar la partida.

 

Incomparecencia en los partidos

Si un equipo no se presenta en un plazo de 10 minutos máximo a partir de la hora que se comunique, perderá el partido completamente.

 

Uso de las pausas

Si se produce una desconexión de uno o varios jugadores se deberá pausar el partido.

Cada equipo tiene 15 minutos de pausa, haciendo así un total de 30 minutos que es el tiempo total que da el juego. En el caso de que se supere los 15 minutos el partido deberá continuar a no ser de que el equipo rival ceda su tiempo de pausa para solucionar el problema.

 

Colocación

Al entrar a la partida los jugadores deben colocarse correctamente por orden de Top, Jungla, Mid, Adc, Support. En los partidos en directo solamente podrán estar en la sala los 5 jugadores que vayan a jugar el partido, no podrá acceder ningún otro miembro del equipo.

 

Protocolo de reinicio de partida

Si un jugador detecta que sus runas y maestrías no se han colocado correctamente debido del jugador, deberá parar la partida y comunicarlo tanto al equipo contrario como al árbitro encargado de la partida antes del segundo 00:30. Si el árbitro y el equipo rival están de acuerdo, se procederá al remake de dicha partida.

 

Victoria por causas externas

En el caso extremo de que ocurra un imprevisto con los servidores de juego y no se pueda continuar jugando, si la partida ha superado el minuto 20:00, se podrá conceder la victoria a un equipo si se cumple alguno de los siguientes criterios:

  • Diferencia de oro. La diferencia de oro es más del 33 % entre los equipos.
  • Diferencia de torretas. La diferencia de torretas derribadas es de 7 o más.
  • Diferencia de inhibidores. La diferencia de inhibidores derribados es de 2 o más.

 

3 CÓDIGO DE CONDUCTA

 

Los jugadores deberán mantener siempre la cortesía con sus oponentes, el público y el personal de la organización. En particular, no se permitirá el comportamiento violento o el lenguaje que atente contra la dignidad de las personas.

Los jugadores están en la obligación de conocer este reglamento y prestar atención a las indicaciones de la organización, ya sea a las comunicaciones en su correo electrónico o durante los partidos.

4 NORMATIVA GENERAL

 

eSEvents se reserva el derecho a modificar las normas en cualquier momento que sea necesario.

 

Todos los jugadores y equipos que disputen cualquier competición organizada por esta organización, aceptarán automáticamente todo lo expuesto en este reglamento

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